†黒の存在理由†

黒い砂漠プレイ日記・アニメ・音楽の事を書いています。

†黒い砂漠†侵食の結界クザカ最終段階やってきた。

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侵食の結界こと、クザカタイムアタックはもうお済みですか?

そろそろ全段階クリアした人もチラホラ見受けられるようになってきました。

このコンテンツの目玉ともいえる、最終5段階の報酬「攻撃力+1」は

やはり見逃せないですよね!

というわけで、わたしもやっと最終段階に挑戦してきました。

たいして参考にならないと思いますが動画を撮ってきたのでよかったら

御覧くださいね。

とにかくバフもりもりで火力ぶっぱするんじゃ!!



使用バフ類

珍味クロン定食
別荘バフ(身体強化法)
勇気の香水
狂奔の霊薬
錬金石(ベルの心臓)
家具バフ(古代カメル石像・攻撃+9)
教会バフ(攻撃+8、命中+3)
カロリンバフ(クリダメ+10%)

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てな感じで、無事攻撃力が1あがりました(*'ω'*)

†黒い砂漠†エルビアオーク狩りの稼ぎ。

今回はエルビアの領域、オークキャンプの狩りについて書いていきます。

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ブラスタ防具改良やアクセ改良の為の素材が落ちる狩場という事もあり、

今もっともホットな狩り場かも知れません。しかも素材集め目的でなくても、

その素材を売る事で、現状トップクラスの時給を出せる狩場でもあります。

今回も一般プレイヤーとしておそらく平均的な数値を出すことで定評のある(?)

べる野郎が狩りの動画を撮ってきましたよ('ω')

動画で使用しているルートはコチラ。

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これからオークデビューする方の参考に少しでもなれば幸いです(*'ω'*)

オークキャンプ自体はそこそこ広めでいろいろなルートがあるのですが、

ここが結構人気のエリアっぽいです。大抵誰かいる・・・w

ので、わたしはこっちのエリアで狩る事も多いです。

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いつもではないですが、割と空いてる場合が多い気がします。

狩り効率的には動画のルートよりも若干劣る気がしますが、

そこまで劇的な差は無いと思います。

また、動画でも説明していますが、エルビアの狩りは専用の特殊な武器を

拾うかどうかでも効率に差がでてきます。

それでは肝心の狩りの稼ぎです。まず使用したバフは、

・シンプルクロン定食or珍味クロン定食(どっちもあまり変わらない)
・別荘バフ(身体強化法)
・錬金石(ベルの心臓)
・狂奔の霊薬
・アイテム増加スクロール(ノーマル)
・カーマスリブの祝福

以上です。まあいつものですね。

ステータスは、K290、D374。

動画のルートで2h狩りした結果がコチラ。アグリス熱は不使用。
(ちなみにエルビア武器は2h狩りして一個。ボス湧きは1回)

肥えた朱色のキノコ(18500円)×12474個=230769000円
空虚の種(1千万円)×10個=1億円
バルタラの炎(3百万円)× 16個=4800万円
黒魔力水晶鉄壁(約2百万円)× 6個=1200万円
黒魔力水晶強壮(約2百万円)× 3個=600万円
ブラックストーン防具(約12万円)×132個=1584万円
ブラックストーン武器(約12万円)×141個=1692万円
野蛮の痕跡(約8万円)×70個=560万円

お金になりそうなドロップはこのあたりです。全部売ったとして、

2h合計で435129000円。1h平均にすると、217564500円。

1h狩りで約2億ちょいってところでしょうか。

上級スクロ+アグ熱2万ポイントを使うと、たぶん50~60mほど上乗せ。

今回武器ゲットがやや少ない感じはありました。平均1hで1個は拾えて、

2個も珍しくはない感じです。逆に一個もでない事も時々ある感じです。

ちなみにエルビア武器一個あたりのゴミドロ上昇期待数はわたしの場合

約500~800個程の印象です。

結構幅がありますが、オルグというネームドの湧き具合でも左右される為です。
オルグは一体で130個とかゴミをドロップします)

エルビア武器装備時にオルグがわいたら雑魚処理のように倒せるうえに、

ドロップも多いのでかなり美味しいです。逆に通常時だとそこそこタフガイ。

書いてて思ったけどボス湧きのシーンも撮っとけばよかったー・・・w

と、まあこんな感じです。

つよつよギルメンの方だと、上級スクロのみで1h少なくても3億稼げるらしい。

多いと4億いくのだとか・・・。オーク狩場やばすぎ問題ですね( ゚Д゚)

それと比較すると・・・すいません。自分一般の平均には達してないかもでしたw

後で見つけたのですが、とある伝承LNの方のオーク狩りがエグかった。

内容は、

A269(D330)=AD600未満!
LV61(mobの名前紫色なんだが!?)
ノーマルスクロ+エルビア武器×1
バフはべるとほぼ同じ+勇気の香水
ルートも同じ。

これで30分狩りして3500以上ゴミ拾ってました。まじやばくね?

つまり1hだと7000拾う計算。香水を使っているとは言えど、

素のAが違い過ぎるのにゴミドロの数はむしろ負けているなんて!

Dもそんなでよく死なないな?!

わたしも一生懸命やってるつもりなのですが、こうなってくると、

べるクソ雑魚説はもはや否定のしようがないかも知れません><

腕におぼえのある冒険者の方、AD600でも雑魚べるより稼げるかも

知れませんよ?wどんどんチャレンジしてみよう!!

†黒い砂漠†プガルの黄金時代日誌を進めてDを1上げたいの巻。

プガルの日誌1巻はただのお使いクエばっかりなのでサクっと終わらせていたんですが、

2巻の途中で知識を要求された為、おつむに知識が詰まっていないべるは途中で

放棄していました。ところがどういう風の吹き回しかやっと重い腰をあげたようです。


というか、実はここ最近モチベが地の底に落ちていたんですよね。

毎日めちゃ頑張って星墓狩りして、拾った侵食を真Ⅱに強化して売る金策で稼いで

いたんですが、ライテンⅤ購入後からまったく真Ⅱにならなくなっちゃって、

成功率54%↑で叩いてるのに、10回たたいて成功したのがたった1個。

そんな事が起きる確率はナント0.48%みたい。運のなさに絶望しました。

かといって、先月まで確率以上で成功したわけでもないんですよね。

改めて成功率を計算したらむしろ少し悪いくらいでした。
(50%丁度くらいだった)

気分を変える為に小説をひさびさに買って読みました。

「滅びの前のシャングリラ」結構よかったですよ。

避けようのない滅びも、死に直面しながら、だからこそ輝く彼らの命も、

どちらも滅びの前のシャングリラなのだ。命を謳うのだ。

でも小説はよかったんだけど、十分な気分転換にはならなかった。

わたしとは対照的に日々ぬるさばを繰り返すとあるギルメンの方w

彼はまったく悪くないが、魂がドス黒く穢れきってしまっているべるにとって

その事象は自身を破滅へ向かわせるには十分すぎる理由でした。

こんなに運が悪いなら逆に低確率のヤツが通るのではと(というか通って欲しいと)

一縷の望みを託してブラスタヘルム真Ⅴチャレを全財産はたいてクロンにかえ、

8連チャレンジしました。そして普通に失敗しました。失敗したらくろさばを辞めようと

思っていたので、数時間もぬけの殻になったあと、気を取り直していんたーねっつで

新たに始めるゲームを検索しました。オープンワールドのソロゲーだったり、

他のmmoだったり、某狩りゲーだったり、はたまた格ゲーだったり。

本気で別ゲーをやろうと思いました。

くっそ重たい赤戦でSAがまったく機能しなくてイライラしたり、

デイリークリア寸前で落ちてクリアできなかったり、そんな細かなところでも

どうしようもないくらいもうやる気がなくなるのに。なんでだ・・・。

ただの未練のような気がしますが、それでもなんか戻ってきました。

・・・くっそー、本気でやめようと思ったんだけどなw


いつにもまして脱線しましたが、とにかくそんなこんなで、

狩りにやる気がイマイチ起きないのが丁度よかったんでしょうね。

面倒だと避けていたメディアの鍛冶屋知識も普通にサクっと終わらせた。

クラトゥカも初めて行った。30分くらい狩りして目標数到達までに

エルカールも拾った。まあたまにはご褒美ないとね。

次は海獣を倒せだってさ。

ギルドガレーを借りて海獣を退治!
(べる野郎は大砲付きの船を持ってないゾ!)

そのままカラスの巣へ向かっていったのですが、

その途中でアルシャの闘技場を発見しました。

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ここがこないだ激戦が繰り広げられた闘技場なんですね。

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ついこないだなのになんだか懐かしささえ感じますw

そして航海をどんどん進めていくと、また闘技場のような雰囲気の島を

発見しました。(その間航海レベルが初級2になった!w)

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寄り道して上陸しようとしたけど、みえざる結界に侵入を拒まれました。

こーいうの萎える。仕方がないので真面目にカラスの巣へ向かう事に。

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うぉー、なんかでかい島みえてきたー。

でもどこから島に上陸できるのかわからない。

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とりあえず一週してみようと進んでいくとしばらくして船着き場を発見。

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パトリジオが実はすごいヤツだった。浮浪者みたいな顔なのに。

なんやかんやあって、不滅の奈落へ挑戦することに。

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もしかしてここがさっき途中で見つけた闘技場みたいトコかー!?

某おっさんのブログでさらっと攻略法を読んだあとやってみたら普通に

クリアできました。まあ実装当時のステータス基準よりだいぶ高いだろうから

当然といえば当然ですね。ひよって別荘バフ3時間いれたけど無駄になった。

せっかく来たので島を一通り散策しました。

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そんな感じでカラスの巣をあとにする。さらばカラスの巣!

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そして無事に防御力1あがりました!

なんかやっぱたまにはこういう事やらないとダメだね。

案外楽しいし、これこそいい気分転換になりました。

†黒い砂漠†5.26のアプデで各職にスキル調整が入りました。

5.26のアップデートで各職のスキルに割と大幅な修正が入りました。

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基本的にPVEでは全職ダメージ関係で上方修正の感じでしたね。

PVPでは基本はスキルの連携の改善等上方修正が多かったですが、

一部の職ではナーフ調整となっていました。WTZはかなりのナーフでしたね><

いつもの事ですが私はVKなので、このブログではVKの事だけ掘り下げて行きますよ!

ではさっそく調整内容を見ていきます。

● 「コンボ:スピンシールド」の気絶状態異常効果が、最初の打撃でのみ適用されるように変更されました。

これは確かに強かったのでナーフは仕方ないですね。特に伝承VKだとシールドスローのCTが7秒と短く、
しかも範囲も覚醒に比べて広いわで、盾投げ→スピンシールドで維持された場合、最初の打撃をFGスキルで
防いでも、スピンシールド中にFGを解除してしまうと気絶を受けてしまいました。
実際アルシャ大会でもこれで気絶を食らってKOされた場面がありました。
ただ、覚醒VK的にはそこまで痛い調整には感じません。なぜなら、伝承に比べスピンシールドの持続時間が
そもそも長くないので、最初から「最初の打撃で気絶を取る」目的でしか使わないからです。
伝承使い的には少々痛い調整となりました。

● 次のスキルを再使用待機時間中に使用すると、再使用待機時間が再度適用されていた現象が修正されました。

  • 真:シャープライトおよび下位段階のスキル
  • 真:マルチプルキックおよび下位段階のスキル
  • 真:飛び蹴りおよび下位段階のスキル
  • 真:反撃体勢および下位段階のスキル
  • 真:シールドスローおよび下位段階のスキル

これについては、シールドスローについてのみですが、3年以上前に要望だしてましたw
CT中に使うとまたCTがイチから始まる謎の仕様がなくなりました。
まあ言ってもそこまで影響のある調整ではないと思います。盾投げは気絶cc付きですが、
CT中にガンガン使うのは気絶とかしないモンスター相手だけだし、
無防備なこのスキルをわざわざCT中で気絶もつかない状況で使う事はほぼ無いからです。
上記の他のスキルにも同様の事が言えます。

● スキル「天上の響き」が、スキルスロットに登録して使用することができなかった現象が修正されました。
● スキル「天上の響き」の再使用待機時間が、25秒から40秒に変更されました。

エコーウォークと呼ばれる特殊な移動手段を使うのにスロット登録が必要でしたが、
何やら出来なくなっていたようですね。わたしは使わないので知りませんでした。
それよりもCTが15秒も伸びたのが結構ツラいですね。自分で使う分にはそれでもかまわないですが、
PTメンバーに命中バフを撒きにくくなりました。CT40秒では咄嗟にバフくれーと言われても
なかなかタイミングが難しいです。以前のプロテのようにこちらからコールして貰いに来てもらう
ような運用がよさそうです。


伝承
● 伝承すると「天上の響き」が「伝承 : 天上の響き」で習得できるように変更されました。
● スキル「伝承 : 天上の響き」の再使用待機時間が、25秒から40秒に変更されました。
● スキル「伝承 : 天上の響き」の全ての命中率増加効果の持続時間が、60秒から10秒に変更されました。

天上の響きについて、
伝承は伝承専用のスキルに変更になりました。CTが伸びたのは覚醒と同じですが、
なんということでしょう。命中バフの持続時間がたったの10秒に。これはツラい・・・。
PTメンバーに撒けないどころか、伝承マンは個人でも命中を維持することを許されないらしい。
VKの命中なんて響きバフありきでやっと他職と並ぶか少しマシかくらいなのにこれはツライ。
ただ、かわりに防御が既存よりも(つまり覚醒よりも)5高くなるようです。
いや命中の方がいいよね・・・。これもまた伝承使いにとっては悲しい調整になっています。


覚醒
● スキル「追撃」を使用した後、「デスペレーションラッシュ」への連携速度が改善されました。

劇的変化は感じません。まあ一応上方調整です。

● スキル「宣告:ジャッジメントランス」の最終打撃PvPダメージ量が、既存に対して約11%増加しました。

普通に強化されました。まあPVPでジャッジを使う場面は苦し紛れにSAでダメージ交換って感じですが、
強化されないよりはされたほうがイイヨネという感じです。ジャッジじゃなくて、
ジャッジからもエンスラーからもつながる「コンボ:神聖なる託宣」にこのダメージ調整だったら
神だったのにと思います。もしかして開発さん調整するところ間違えてませんか?w

● スキル「神々の大地」を使用した後、「ライトニングスラスト」への連携動作が改善されました。

こんな連携使わない・・・。大地のあとにデスペ→スラストなら定番ですが・・・。
仮にデスペがCT中なら少し前に追加された新スキル「神聖爆発」がFG付きでダメージも期待できます。
タイマンならともかく、はだかで撃つほど現状このスキルに魅力を感じません・・・。

● スキル「勅裁」を使用した後、「ライトニングスラスト」への連携速度が改善されました。

こんな連携使わない・・・。(二回目)
なんかね・・・。スラストを強化したいというか使わせたい気持ちは伝わってくるんですけど、
はだかスキルなのにあの程度の火力では使う価値が少なすぎるんですよね。いかに素早く連携できても
裸になってしまうのではリスクの方が大きすぎなんです。いうほど速くもないし。
ほんとに「神聖爆発」が実装されてからはスラストの存在感はかなり薄れました。
うーん、薄れたというよりは、無理にこんな裸スキルを撃つ必要がなくった感じですね。

● スキル「宣告:ジャッジメントランス IV」の再使用待機時間が、21秒から17秒に減少しました。

これは普通に上方ですね。たしか少し前も24秒→21秒に変更されたんですが、
今回さらに短縮されました。もういっそ15秒にくらいにしてもいいですよ?w
そこまでくれば本スキルでジャッジも選択肢にあがってくるかも・・・?
少なくとも集団戦での使用なら十分候補にあがる気がします。

あとは各種スキルのPVEでのダメージ上方修正でした。

狩り効率が上がるのは良いことだ。という事で割愛します。

決してメンドクサイとかではないんだからね?!

†黒い砂漠†真Ⅴライテンを改良してみた。

こないだ真Ⅴライテンの動力石を入手できたので、早速アクセ改良をやってみたお!

ずっとスルーしてたエルビア狩場ですが、これで行く理由ができました。

オークキャンプがウマイウマイとみんな言っているので、丁度ネックレス改良素材も

出ることだし、オークキャンプに籠る事に。

ネックレス改良に必要な素材がだいたい1時間に5~6個程ゲットできました。

で、たぶん合計15時間くらいで素材が集まったような気がします。疲れた。
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これをこうして~
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こうじゃ!

そんでもって~、こうじゃ!(カキーン)
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これが改良した真Ⅴライテンじゃいい!

HP+150の効果が付与されます。まあまあだね。

しかしながら、いま流行りのエルビアオークですが思ったより稼げなかった感あります。

ギルメンによると上級スクロ使用で1時間で3億~4億くらい稼げるらしいのですが、

わたしは頑張っても2億届かずでした。ノーマルスクロだというのもあるとは

思いますが、この感じだと一日平均3時間狩れたとしても5億程度の稼ぎなので

スクロ枯渇勢的には星墓で追及の皿をやってた方が稼げるかも知れません。

という事でまた星の墓守にもどるのであった・・・。

†黒い砂漠†ついに完結?!オガリンⅤ(orライテンⅤ)ゲットへの道。④

さてさて、毎月15日に定期的に更新していくこのコーナーなわけですが、

一か月ごとにどれだけ稼いだか、首アクセⅤ入手へ近づいていく道のりを

月に一度、「15日」 に書いていたわけです。

で、今日は「12日」です。三日早く更新しています。・・・何故か?

では本題に進みましょう!


相も変わらず毎日星墓に平均3時間籠り続け、

拾った侵食を真Ⅱにして売る作戦を先月思いつき、今月もそれを実行しました。
kuronosonzairiyu.hatenablog.com


強化の結果はほぼ先月と同じ結果になりました。今日は12日なので

厳密にいうと15日までは三日あるのでもう少し増える可能性は全然ありますが。

そんな感じの金策で頑張っていた最中、衝動買いでドゥームを買ってしまう事件発生。
kuronosonzairiyu.hatenablog.com


106億という大金を一時失うことに。いやぁあの時はめっちゃモヤモヤしたw

でもGWが重なったのもあり、取り戻そうとめちゃ狩り頑張りました。


そして、べるには隠し財産があったのです!

それがコチラ。
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もういつからだろう。半年以上は前から受け取ってない家名報酬と

赤戦報酬シルバーの合計額がなんと約43億円!

それを足した合計の保有資産がコチラ。
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先月15日時点で800億だったので、208億増やしました。

ドゥームを106億で買ったので、実質314億増やしたんですね。

ああ、あとまだ売れてない侵食Ⅱを考慮すると340億くらい稼いでそうです。

15日区切りで考えるとあと三日あるので、もう少し増やせそうですが、

隠し財産をここでブチ込みましたのでまあ差引おなじくらいでしょうか。

平均すると一日1G以上稼いでいる事になるので自分でも結構スゴイなと思いますw

まあ狩りだけの稼ぎじゃないですけどね。馬育成放置もあるし、

ログボのアイテムとか、召喚書で集めた記憶とか、売れるものは全部売っての結果です。




でも、これでもまだ首Ⅴには足りないんです。

オーガⅤとライテンⅤに丁度出品があり、どちらも1200億。2~3週間前に

見たときは1300億以上で登録されていましたが、誰も買えないんでしょうねw

ドンドン値下げされてきて本日この値段でした。あと120億程たりない。


そこで、これは最初から考えていた事ですが、ここで手持ちのオガⅣを売る!

購入待機はありませんでしたが、119億で出品。

税金もってかれるとまだまだ届かないので、侵食Ⅱも少し安めに出品!

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そして誰か買え~と願いながら昼寝・・・( ˘ω˘)スヤァ


1時間後、オガⅣが売れてました!でも侵食Ⅱは売れてない!

チクショーあとちょっとが足りない。

ハッ。ベリア倉庫にあるカタトガと記憶の在庫を削れば届くんじゃないの?!

とにかく即金が欲しい!(`Å´#)フンスー

堅いは最高値にめちゃ購入待機があるので、そこに200個投下。

尖ったは安めの値段でしたが78件くらい待機があったのでそこに投下。

記憶も最低値とその付近に370件くらい待機があったのでそこに投下。

持ってけドロボー!うおおおおおお!!
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ちょうど1200億くらいになった!うおおおおお!!



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ヽ(*´Д`*)ノヤッタァー!!!

こうして、べるの5か月に渡った苦労が報われたのであった・・・。完。


さて、次はミカリンⅤかなーと思っているのですが、

アクセ改良アプデの影響かミカリンⅤがめっちゃ高い!値段が落ち着くまで

とりあえず安く買える耳とかベルトの方でもいいのかなあ・・・。

†黒い砂漠†6周年記念イベントでグランディーハ行ってきた。

早いものでくろさばももう6周年なんですね。

わたしがくろさばを始めたのは丁度一周年の頃だったので、

もうかれこれ5年やってる事になります。

めちゃ長かった様な、あっという間の様な・・・(遠い目

開発や運営の方も本当にお疲れさまです。いいことも悪い事もありますが、

なんだかんだ楽しんでやっているから5年も続けているのだと思います。


まあそんなわけで6周年イベントがグランディーハで開かれるということで

行ってきましたよ!こんな事でもなければほぼ用事が無い所ですが、

たまに来てみると綺麗でいい所ですよね!

花火があがっていたのでさっそく高い所に上って撮影しました。

バカだから高いところが好きなんだ!

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綺麗でした(^-^)

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手持ちの花火もあったのでここぞとばかりに打ち上げるw

周りの人も一緒になってあげてくれたりしました。

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カフェテラスでくつろぎながら見上げる花火。てきな一枚。

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しかしすっごい人の量だ。まるで人がごm
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人が一か所に集まってただワイワイしてるだけですが、それだけでなんか

嬉しいというか楽しいというか、こんなご時世だからですかねぇ。

リアルでは無理でも仮想世界ならこんな密もへっちゃらですね。

こういう時MMOっていいなあって思ったりしますw


カートレースイベントもあったりして、参加はしませんでしたが、

ひたすら追っかけて旗ふったり、花火をあげたりして応援しましたよ!

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みんなが一斉にレース参加者と一緒にコースを動くさまはなかなかに圧巻で

楽しかったですw

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最後は人文字で「6」を作る企画。噴水の円を利用して6を作ったのですが

丸い部分はいいとして、先っちょの方をどこにするかとか、案外難しかったです。

しかも人が多すぎてわたしのPCスペックでは全員表示されず本当に

ちゃんと6になってるのか分からなかった><
(雰囲気から察するに一応6になっていたっぽい)

って書いてて思い出したけど、6周年イベントでハイスペックPCを毎日1名、

計6名にプレゼントキャンペーンあったじゃないですか。

あれってもう当選者決まったんですかね。以前にグラボ100枚を配った時はちゃんと

当たった人の家名を一部伏せる形で発表してたから信用できたけど、

イベントページをみる限り今回は、当選者発表方法とかについては一切触れてないという。

そういうとこやぞ・・・パールアビスジャパンさん・・・。

そんな事を思いつつ切実にハイスペックPC当たれと願うのであった・・・。

※追記
5/11に公式の方で当選者の発表がありました。当たった人おめでとうございます!
ちゃんと発表してくれたのでよかった~。でも最初からいついつに公式で発表しますよ
ってちゃんと書いておくべきだとは思います。
それにしても当たらなくて残念!!