†黒の存在理由†

黒い砂漠プレイ日記・アニメ・音楽の事を書いています。

†黒い砂漠†ラブレスカのヘルム出来ました!

みなさん火種集めの調子はいかがでしょうか?

先日実装されたラブレスカのヘルムですが、死した神の鎧に比べて

なかなか火種が集まりにくいような印象を受けました。ただ狩場がソロ狩場で

あった為PTを組む手間が無い分、ある意味気は楽でしたね。

とはいえ、やっぱり大変な火種集め。できれば直で霜の炎をゲットしてしまいたい

というのはだれもが望むところだと思いますが、なんか、直ドロする人はあっさり

拾って、拾えない人はきっちり天井(火種100個)まで連れて行かれるような

明暗はっきり分かれた印象を受けました。そしてやっぱりというかなんというか、

わたしは当然あっさり拾う側の人間であるはずもなく・・・_(:3 」∠)_

もういっその事、しっかりと100個火種を集めきってやると覚悟を決めたのが80個を

超えたあたり。むしろ直ドロなんてしないでくれと本気で思うほどでしたw

あっさり拾うとなんか強化でハマる気がする・・・。そんな事を考えながら狩り続け、

火種はついに95個に!あと5個!ゴールは目の前だー!


?!?!?!

土壇場にして霜の炎が降臨・・・。

レアドロの瞬間のキャラの歓呼エモって、テンション高いバージョンと、ちょっと低めの

抑え気味のバージョンあるじゃないですか。堅いとか尖ったとかをゲットすると控えめエモですよね。

アクセとかはキャッホォー!ってめちゃ喜ぶけど。で、霜の炎は控えめの方でしたw

翡翠で狩ってると遺物拾った時のハイテンションエモに毎度騙されていたわけですが

ハイテンションの時点で霜の炎では無かったという事ですねw

ワイのドキドキを返せ!( ゚Д゚)

そんなこんなで結局直ドロしたんですが、ここまできたら火種も100個集めないと

気が済まないので(20億で売れるし)頑張って100個集めました。


そして、製作には死した神の鎧の時のような連続クエをこなす必要があるので

ひたすらR連打してクリア!ムービーだけは見る!






バーン。なんかめっちゃ赤いヘルム出来た~( ゚Д゚)

そして、強化!

渇望になかなか上がらなかったですが(スタ90から叩いて18連敗した)

歪むは2パンでキタ――(゚∀゚)――!!

やっぱり素材集めに苦労した方が強化は楽なんじゃないのぉ〜?!(たまたまである)

一気にDも6あがって、このタイミングで手と足も17段にして合計8もあがりました!

そして意気揚々と赤戦に凸ったけど、なんかあんまり堅くなった気がしませんでしたw

ダメ減構成がいくら頑張っても所詮この程度なのかなぁ・・・。ツライわぁ・・・_(:3 」∠)_

†黒い砂漠†ムロウェクの迷宮。解説してみる。

ムロウェクの迷宮の狩り方を解説します。

この狩場は1つのchで6人まで同時に入場する事ができる特殊な

狩場となっていますが、インスタンスダンジョンのような仕様になっていて、

洞窟に入るとその先はソロ狩場になっています。

光の届かない暗い部屋で延々と湧き続ける蟲を倒し続けます。狂気w

入ってすぐは雑魚の数もそこまで多くないですが、時間が経つにつれどんどん数が増していきます。

わらわらと不規則な動きをしている蟲たちですが、

ネームドが湧くと軍隊のように統制がとれプレイヤーを集中的になぐってきます。かなり痛いです。

D380以上でもなかなかの痛さ。テキトーにやってると普通に死ねます。

たまに湧くネームドを倒すと「ムロウェクの石化結晶」というアイテムを落とす事があります。

これを後に説明するNPCに渡す事でラブレスカヘルムの素材である霜の炎や、

舞い上がる霜の火種がでる可能性のある箱と交換ができます。

ムラストというネームド(カブトムシ的なやつ)からは100%でる気がします。

10分くらい狩っていると、蟲が湧かなくなり次の部屋に移動する事になります。

注意しなければいけないのが、ムロウェクのトンネルというモンスター(?)です。

これは単体ではとくに攻撃してくるわけでもなく脅威ではありませんが、

放置しているととんでもない事になります。トンネルが4つ以上放置された時、

「迷宮が激しく振動しています」みたいなテロップが発生し、即死級の攻撃をどこからともなく

うける事になります。なんだかわからないウチに死にます。なのでトンネルは積極的に破壊して

いきましょう。しかも面倒な事にこのトンネルは物陰に隠れるようにして湧いたり、

視点を上に向けないと見えないような場所や、壁に張り付くように湧いたりします。

ぼーっとしているといつの間にか4つ貯めてしまい・・・なんてことも。

非常にいやらしいトンネル野郎ですが、このモンスターはミニマップ上で赤いギザギザ○で

表示されるので、ミニマップを時々確認しながら赤いギザギザ○があったらすぐに処理するように

すると事故を防げます。まあ、最悪の場合は脱出するか、トンネル(移動に使う方)から

戻ってしまうという手もあります。だって死にたくないじゃない・・・(´-ω-`)

こんな感じの狩りを延々気が済むまで繰り返すかんじです。トンネル処理さえちゃんとやれば

特に難しいギミックがあるわけでもないので、誰の邪魔も入らないし気楽に狩れます。

誰ともかぶらないのでアルシャチャンネルと相性がとても良いです。ただ、結構痛い_(:3 」∠)_

そんなこんなで、

ずっと繰り返していると時々ベルセデスというボスが湧きます。

このボス討伐時のみ迷宮の中にいた他のプレイヤーが一か所に

集まって協力して倒します。PTは組む必要はありません。というか組めないはず。

「迷宮の主が目を覚まします」みたいなテロップがでるので、その時に部屋の移動時に入る

トンネルと相互作用するとボスステージに入場できます。

注:トンネルに行けというメッセージはでないので、ボケーっとしてる見逃す可能性アリ。
一定時間でボス部屋への移動は締め切られてしまいます。


入って5分で湧く時もあれば2時間近くでない時もあります。

たぶん、まっさら状態からスタートだとそんくらいかかる気がする。

さきに狩っている人がいるなら、およそ1hも狩ればボスが湧きます。

このボスは雑魚をたくさん呼んだり、ネームドも次々と呼ぶのでめっちゃ痛いです。

時々即死級の攻撃もしてきます。が、これはテロップがでたら離れるだけなので特に脅威ではないです。

むしろその他の雑魚の攻撃が痛い。ボス戦は遺物を防御系でガチガチにするとか工夫すると事故率を

さげれるかもしれません。そして、ボスを倒すとエリアの上の方に黄色いピンがでます。

そこに先述したNPCがいるので、そこでこれまでに貯めた「ムロウェクの石化結晶」を

一気に交換します。体感では6箱に1つくらいの割合で火種がでる気がします。

その他雪山狩場の記事。
kuronosonzairiyu.hatenablog.com

kuronosonzairiyu.hatenablog.com

†黒い砂漠†エレテアの忘却・進行ガイド

エレテアの忘却について解説していきます。ここは、

翡翠星の森や、ムロウェクの迷宮で狩りをしていると時々拾える、

「消された魔女の証」を持っていると入場する事ができます。

拾った瞬間はキャラクターが高級アクセを拾った時と同じテンションで喜ぶので

さぞかしいいものが出るのでしょうね~?

3個ほど魔女の証を入手できていたので、動画を撮ってギミック解説動画にしてみました。

正直ちゃんと合ってるかどうかあんまり自信ないですが、まだ未挑戦の方への

多少の気休め程度にはなるんじゃないかと思っています・・・。

その他雪山狩場の記事。
kuronosonzairiyu.hatenablog.com

kuronosonzairiyu.hatenablog.com

†黒い砂漠†翡翠星の森。狩り解説してみる。

翡翠星の森の狩り方を解説します。ラブレスカヘルム欲しいよね~('ω')

実装直後は人によってルートとかごちゃごちゃでカオスな状態でしたが、

そろそろ確立されてきたような感じがします。

まずこの狩り場は他の一般的な狩場のように広いルートを巡回するような感じでは

なく、あるオブジェクトを破壊しつつ狭い範囲で巡回します。あるオブジェクトとは

1・翡翠色の灯台
効果=破壊すると爆発してダウン効果&モブにDデバフ。一定間隔で爆発が起こり続ける。
爆発にあたるとプレイヤーもダウンする。(SA等で対処可)

2・雪獣人のトーテム
効果=一定時間地面が燃え範囲内のモブにDデバフを与える。

3・雪獣人の伝統火炉
効果=2の上位(?)版。モブへのDデバフとプレイヤーに4秒間攻撃力30UPバフ。
範囲内にいれば効果は更新される。


この3種類があり、モブの塊と同じ場所に必ずどれか1つがあります。
(破壊するたびにランダムで変化する)

この狩場のモブはそのまま攻撃しても非常に硬く倒すのに時間がかかるため

先にこれらのオブジェクトを破壊するように狩ります。

モブの湧きは結構はやいので、これらを3カ所巡回するようにルートをとれば

基本的には丁度いい感じで回れます。逆に4カ所目まで手を出すと他のプレイヤーの

邪魔になる可能性があります。というのも、この狩場では上記のオブジェクト

使用に加え、もう一つ重要な要素があるからです。

時々、というかそこそこ頻繁に通常のモブよりも強いネームドが湧くのですが、

これらがまた非常に硬く、これらの処理の仕方で効率が変わってきます。

翡翠星の森のモブはその特徴として、死ぬときに爆発して周囲の雑魚にダメージを与えます。

それがネームドを倒す際に役に立つわけです。

なので、ネームドを雑魚の方へ引っ張っていけばいいのですが、

そこで問題なのが上記の塔のオブジェクトが残った状態のモブの塊にネームドを連れてきてしまうと、

なんだか互いに共鳴しあってめちゃ強くなってしまうのです。

それを避ける為にネームドのタゲを取った後、塔を先に壊す必要があります。

しかしながら一部のネームドを除き、一度タゲを引いたネームドは

結構な速さでついてくるので先に塔を破壊するのは至難の技。

ちっさいネームドはとってもゆっくりあるいてくるので間に合います。

ゆっくりすぎて少しイラっとしちゃう_(:3 」∠)_

ではどうするかというと、まず、ネームドの湧くタイミングは普通の雑魚塊を倒したあとに

テロップが発生して(さらに強いうんたらがみたいな)その時倒した塊の場所にすぐさま

湧きはじめます。流れよくルートを回っているなら次の塊に向かう途中でテロップがでる感じに

なります。その時「あ、ネームド湧いたから釣りに戻らなきゃ!」ではなく、

次の塊のとこにある塔オブジェクトを先にほぼ壊れる寸前まで削ります。

その後ネームドのタゲを取りに戻って、また素早く次の塊に戻りネームドの到着寸前で

塔オブジェクトを破壊します。これで共鳴を防ぎつつデバフを与えて、

モブ同士の断末魔爆発に巻き込みながら素早く処理する事ができます。

ひとつ気をつけたいのが、ネームドが案外タゲが切れやすい事。次の塊の場所で戦っていても、

ちょっと奥までネームドを引いてしまうと元の場所にお帰りになる事があります。その事もあり、

ルート的にどうしてもこの方法が使えない場合もあります。
(例えば3か所ある塊の端っこと端っこの時とか)

そういう時は仕方ないのでネームドが湧いた場所の塔デバフを使ってその場で倒します。

とまあ、こんな感じで狩る狩場なので、4塔目まで手をだすと隣のエリアで狩っている

プレイヤーのペースを乱す恐れがあるのです。

韓国でも3塔狩りが一般的らしいのですが、こういう理由からかも知れませんね。

湧きが追いついてない時は、塔を削っておくなりして時間を使うと良いかもしれません。

もっといい狩り方も他に有るかも知れませんのであまり信用しないでくださいw


また、たまにエレボクというボスが湧くことがあります。(5~6時間に一回くらいでしょうか)

そこまで強くもない気がしますが、滅多にでないのでドロップに期待しちゃうんですけど、

これまで3体遭遇して一回も火種落としたことない・・・。複数落とすかくらいに思ってたのにw

変わりに洞察の精髄とかいうアイテムを多分100%落とす気がします。

どうやら洞察の香水というアイテムの素材らしく、その効果は、

命中+15%
すべての抵抗無視+3%
HP+100
攻撃・詠唱・移動速度+5段階
(20分間)

命中が結構あがるっぽいヤツ。回避絶対殺すマンには重宝するアイテムかもですね。

その他はBSが各種20個前後、古代精霊の粉が20個前後、カプラスが10個前後くらい落とします。

ちなみに狩りでの肝心の火種のドロップは、青スク&キャンプバフ50%で1h1~3個くらいの印象です。


その他雪山狩場の記事。
kuronosonzairiyu.hatenablog.com

kuronosonzairiyu.hatenablog.com

†黒い砂漠†3/12メディア占領戦、勝利!

先日のカルフェオン占領戦勝利もまだ記憶に新しいなか、
kuronosonzairiyu.hatenablog.com


3/12に行われたメディア占領戦でも我らがPresto連盟は勝利をおさめました!

どうやら「丁度いい弱さ」が勝利の秘訣(?)らしいw

必ずしも一番つよいギルドが勝利を収めるわけでは無いんですよね。それが拠点・占領戦の妙。

勝利報酬20億円ゲットでホクホク( *´艸`)

しかしながら、こんなに早くまた占領で勝てるとは思ってなかったので戦闘中のSSは

一切ありませんが・・・・と、思ったけど、公式の占領戦レポートで自分が写ってるシーンが

ちょうどあったのでそれを拝借して貼り付ける('ω')
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ウォーリーあんじぇりぃを探せ。

あとはお決まりの城での撮影会。今回も何人か突撃勇士が誕生しました!
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わたしはやはり100キル届かず(>_<)

でもでも、キルするのもまぁいいんですが、VKってやっぱり

最前線チョイ後ろで構えながら、死にそうな味方をガデシヒールで救う瞬間が

一番輝いてる気がするし、やりがいをもっとも感じる部分なんだよね~。

VCで「ヒール助かる!」とか反応あったりすると自分が戦線を維持する要に

なれているような気がして存在意義を感じる事ができます。

これだからヴァルキリーはやめらんね(*‘ω‘ *)

†黒い砂漠†遺物光明石実装!狩りでどれくらい出るか_(:3 」∠)_

みなさん待ちに待った(?)遺物・光明石が実装されましたね!

新たな装備部位である遺物なわけですが、やっぱり伸ばしたいステは命中ということで、

命中遺物が出る場所を調べてみると(公式に載ってる)、

臆病なベグ(フィールドボス/ボス召喚書)
ミルの木遺跡
フォレストロナロス地域
いばらの森
星の墓場
ツンクタ
放棄された修道院(禁域)

となっているようです。命中遺物以外のうまみを考えるとやっぱり

星墓・いばらあたりがよさげです。修道院やツンクタも稼ぎはいいですが

いかんせんPT狩場なので自分のペースでできないのがネック(´-ω-`)

ミル・ロナロスはまだステがそこまでじゃない人用って感じでしょうか。

ということで、星墓・いばらで、それぞれ10hずつ合計20h狩りしました!

どちらもドロップUPスクロ使用。カーマスあり。テントバフは50%アップつかったり、

10%アップにしてみたり、使わなかったりでまちまちです・・・_(:3 」∠)_
(記憶では50%UP5時間、10%アップ15時間、テントバフなし5時間だったはず)

結果・・・・・。

星の墓場10h 魔法命中遺物×1 近接命中遺物×1
(二つともテントバフは10%入れてる時でした)

VKは近接攻撃扱いなので、まほーはイラン!

いばらの森10h なんもナシ 
(ついでにいうと背後リングもたったの1個!)

と、いうことで狩り20hで遺物2個でした。

10hに一個でるペース・・・エグい・・・。でも、他ギルメンの様子を聞くには

そこまでハマっている人は少数派のようでした。中には、

星墓狩り30hくらいで、コンスタントに1h1~2個ペースで拾ったとの報告も!
(確か30hで遺物合計50以上だった。ちなみテントバフは常時10%を使用していたとの事。)

以前からずっと思ってますがテントバフのドロUP50%ってほんと信用ならない。

5000万シルバー払ってバフをつけるわけですが、

それ以上の価値を得た事なんてほとんどありません。まあ人によるんでしょうけどネ(゜ε゜)ブー

今回の件のように10%でえげつない結果を出してるケースもあるわけで、

結局運しだいよね・・・(´-ω-`)

ちなみに、光明石に関しては、1hで1~2個はでました。

その他、これは狩り以外になりますが、召喚書でダメ減遺物一個を拾って

現在なんとか命中遺物とダメ減遺物で体裁を整えています。

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こんな感じで、これから遺物堀りに行く方の少しでも参考になればと思います。

†黒い砂漠†バンレンシア赤戦動画撮った。

ひさびさに赤戦の動画を撮りましたよ!

雑魚VKが必死こいてがんばる例のアレのやつです。

今回は初めてバレンシア市街戦で撮りました。

生温かい目でご覧になってくださいネ_(:3 」∠)_

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アイキャッチ